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拼手(深圳)智力体育文化发展有限公司
拼手(MarsMatch)游戏规则
一.游戏概述
二.游戏目标
(第30版)
本规则是一款基于标准扑克牌(每副54张)的N人竞技卡牌游戏(N≥2),需满足玩家数=N(即N人使用N副牌)。所有牌张经跨副混合洗牌后,每名玩家随机获得54张牌。
每局游戏分为初始和实赛两个阶段——初始阶段基于发牌随机性,因概率获得天牌之牌型的玩家直接胜出并退出;其余玩家进入实赛,通过策略与牌型组继续游戏,直至终局。
四、牌型
三、牌组及单牌顺序牌型
1、初始阶段:
A. 庄家(获得率先出牌权的玩家且持有天牌之牌型(星链牌力大于UFO),一并直接胜出;
B. 庄家天牌胜出后,其余玩家如果持有天牌之牌型,其他玩家如果有天牌,属于“非庄家天牌”(可建议命名),跟随一并胜出;
C. 如果庄家不持有天牌之牌型,其余玩家如果持有天牌之牌型,则进入“抢天”机制;
D. 如果出现多位“非庄家天牌”与多位抢天者,一并胜出,积分相等;
E.持有天牌、“非庄家天牌”与抢天之玩家胜出并退出比赛,初始阶段结束。
2、实赛阶段:
A.玩家根据牌型组合和出牌策略,在3次出牌权内胜出者得分,剩余玩家为完败者。
B.每局游戏的所有玩家分为胜出者与完败者,各自根据计分规则得分。
C.本阶段牌型优先级:飞船>超级无人机>无人机>并列牌型:孤舟/星舰/火箭/对顺。
1、牌组:使用一副 54 张标准扑克牌,包括 2 张王牌(大王、小王)、13 张点数牌(2-A)、各4种花色。
2、单牌顺序:从大到小排序为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
1、“王”类:
A.UFO(“四大天王”):
a.由恰好两张大王+两张小王组成;
b.持有者在初始阶段触发天牌机制,直接胜出,不进入实赛。
B.如果多于或少于两张大王+两张小王,则UFO不成立,须拆作飞船(双王)或孤舟(单王)使用。
C.飞船:由两张王组成;双大王大于大小王,大小王大于双小王;在实赛中为最大牌型。
D.单王(孤舟):
a.在单牌中,无任何牌大于单王,大王大于小王;
b.可以挂1张单牌或一对牌;
b. 大王挂任何同点数牌,大于小王挂任何同点数牌;
c. 同样的王挂牌,比较被挂牌点数大小;
d. 可以不挂牌;
e. 不可与“2”搭配;
f. 被飞船、超级无人机、无人机压制。
2、星链:由恰好6张3点数牌组成,发牌阶段初始持有者触发天牌机制,直接胜出,不进入实赛。
3、“2”类(野牌):
A. 大于 A,小于王;
B. 可以顶替其他点数牌,但例外如下:
a. 不可与“王”搭配;
b. 不可顶替组成星舰(4张同点数牌);
c. 不可顶替其他点数牌组成无人机。
4、无人机类:
A. 超级无人机(超级炸弹):
a. 由恰好3张3点数牌组成((多于或少于3张3点数牌,须按其他牌型);
b. 大于飞船之外任何牌型。
B. 无人机(炸弹):
a.由4张或以上同点数牌组成;
b.多张数大于少张数;
c.同张数比较点数大小;
d.大于超级无人机之外任何牌型;
e.4个“2”或以上可以组成自然数无人机,为同点数最大无人机。
5、顺牌类:
A. 对子:由两张同点数牌组成;
B. 对顺(双张顺牌):3对或以上对子顺连组成(从“3”至“A”)。
C.“2”可不受限顶替其中任何牌,但须满足顺子的连续性。
6、带牌类:
A. 火箭:由3 张同点数牌组成一组:
a. 可由两组或以上顺连(从“3”至“A”);
b. 每组可带 1张单牌或 1对牌;
c. 可不带牌;
d. “2”可不受限顶替其中任何牌,但须满足顺连之连续性。
B. 星舰:
a. 由4 张同点数牌组成(不可以由“2”顶替);
b. 可由两组或以上顺连(从“3”至“A”);
c. 可带 2 张单牌或 2 对牌(“2”可以顶替被带牌};
d. 可不带牌。
五、游戏流程
1、准备阶段:
A.公平性:游戏遵循公平原则,所有牌局开始前保持完全随机性抽签,抽出先出牌者、先发牌者和接风者顺序。
B.随机性:每个玩家会获得一副 54 张牌,游戏将混合洗牌,随机抽签、随机发牌;按照抽签结果逆时针方向发牌。
2、初始阶段(概率游戏):
A. 当庄家天牌、非庄家天牌或抢天牌型出现,由系统自动判定胜出。
B. 天牌直接胜出后结束本阶段,其余玩家进入实赛。
3、实赛阶段(技巧游戏):
A.轮牌:每轮由当前出牌者顺时针方向出牌,其他玩家按顺序反应(“要牌”或“过牌”);
B. 同样点数或牌型的牌,先出者为大;
C. 有玩家胜出之后,由事先随机抽签的顺位接风者出牌。
4、终局:
A. 地牌、抢地者胜出后,首位玩家胜出即终局,剩余玩家为完败者。
六、胜负判定
1、天牌(不进入实赛)
A.庄家直接胜出机制:发牌结束后,庄家的初始手牌持有以下完整牌型时,即为天牌,一并直接胜出。
a.星链:由恰好6张3点数牌组成。
b.UFO(四大天王):由恰好两张大王+、两张小王组成。
B.非庄家天牌胜出机制
a.庄家天牌胜出后,其余玩家如果持有天牌之牌型,其他玩家如果有天牌,属于“非庄家天牌”,跟随庄家胜出;
b.如果出现多位“非庄家天牌”,一并胜出、积分相等。
C. 抢天胜出机制:
a. 如果庄家不持有天牌之牌型,其余玩家如果持有天牌之牌型,则进入“抢天”机制。
b. 如果出现多位抢天者,则根据牌力,一并胜出、按规则计分。
2、实赛(天牌直接胜出后的实体比赛):
A. 地牌胜出机制:初始阶段天牌胜出之后的顺位接风者,连续两手获得出牌权并出完所有牌者为地牌。
B. 抢地胜出机制:
a. 在实赛阶段,首个出牌者出第一张牌后,任何连续两手获得出牌权并出完所有牌者为“抢地”。
C.人牌胜出机制:
“地牌”(或“抢地”)胜出之后,首个出完所有牌者为“人牌”,比赛终局。
七、 计分规则
1、初始阶段:
A、天牌:
a. 星链:10000分;
b. UFO:1000分;
B.非庄家天牌:
a. 星链非庄家天牌:7000分;
b. UFO非庄家天牌:比UFO天牌递减700%。
C、抢天:
a. 星链抢天:比星链天牌递减9000;
b. UFO抢天:比UFO天牌递减900分。
3、实赛阶段:
A.地牌:500分;
B、抢地:300分;
C.人牌:100分;
D. 完败者:0分。
八、注意事项
1、特殊情况:
如果在实赛过程中出现因规则不明确导致的任何问题,可通过系统提出仲裁。
2、特别奖励:
设立"突破奖"——奖励经过本游戏平台确认规则优化提出者。
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2025年3月26日
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